LUKITTU // SOFTAMESTARI 2026

Kirjaudu sisään

Sivusto on toistaiseksi suojattu. Syötä tunnukset nähdäksesi sisällön.

Siirry sisältöön
Softamestari SM 26

Koodauksen SM-kisat // CURIOUS

Softamestari 2026

Kuka koodaa Suomen mestariksi? Softamestari 2026 tuo koodauksen huippuosaajat ruudulle ratkaisemaan aitoja haasteita suorassa lähetyksessä — tänä vuonna koodataan Itämeren hyväksi.

Softamestari 2026 -tunnus

28.10.2026klo 17.00–20.30 // suora lähetys

Esikarsinta

8.10.2026

Torstai klo 17–20. Etänä omalta koneeltasi.

Finaali

28.10.2026

Keskiviikko klo 17–20.30. Suora lähetys verkossa.

Sarjoja

Kaksi

Junnut alle 22 vuotta ja yleinen sarja.

Finalistit

10 koodaria

Viisi parasta kummastakin sarjasta kisaa suorassa lähetyksessä.

Mistä on kyse

Koodauksen Suomen mestaruus ratkaistaan livenä

Softamestari 2026 on koodauksen avoin Suomen mestaruuskilpailu, jossa yhdistyvät kunnianhimoinen ohjelmistokehitys, utelias asenne ja modernit kehitystyökalut. Finaalissa kymmenen finalistia rakentaa parissa tunnissa toimivan sovelluksen puhtaalta pöydältä suorassa lähetyksessä.

Tänä vuonna koodilla tehdään hyvää: kilpailutehtävä rakennetaan yhdessä John Nurmisen Säätiön kanssa Itämeren ja sen ainutlaatuisen pinnanalaisen maailman suojelemiseksi. Varsinainen tehtävänanto paljastetaan kilpailijoille ja yleisölle vasta suoran lähetyksen alkaessa.

Vapaat työkalut ja tekoäly

Käytä vapaasti haluamiasi kehitystyökaluja, tekoälyä ja kirjastoja. Kilpailussa ratkaisee lopputulos: miten toimivan ja oivaltavan palvelun saat aikaan annetussa ajassa.

Pääyhteistyökumppani

John Nurmisen Säätiö

John Nurmisen Säätiö pelastaa Itämerta ja vaalii merellistä kulttuuriperintöä. Kisatehtävä kytkeytyy suoraan säätiön tärkeään työhön, ja finaalissa valmistuvat palvelut esitellään säätiölle ja katsojille samana iltana.

johnnurmisensaatio.fi

”On innostavaa nähdä, miten ohjelmistokehityksen ja pelien avulla voidaan tavoittaa uusia yleisöjä ja kannustaa ihmisiä toimimaan Itämeren hyväksi. Odotamme mielenkiinnolla, millä tavoin kilpailijat keksivät tehdä Itämerta ja sen pinnanalaista maailmaa tutuiksi tai ehkä pelastaa sen.”

Annamari Arrakoski-Engardt, toimitusjohtaja, John Nurmisen Säätiö

Sarjat

Kaksi sarjaa, sama kova haaste

Molemmat sarjat ratkaisevat saman koodaustehtävän ja kilpailevat asiantuntijaraadin edessä. Mukaan ovat tervetulleita kaikki Suomessa asuvat sekä ulkosuomalaiset tekijät.

Junnusarja

Alle 22-vuotiaat koodilupaukset

Ikäraja: alle 22 vuotta

Opiskelija, koodausharrastaja tai uransa alussa oleva tekijä — tämä on sinun paikkasi loistaa ja napata Junnu Softamestari 2026 -arvonimi sekä kiertopalkinto!

Yleinen sarja

Avoin kaikille 22 vuotta täyttäneille

Yläikärajaa ei ole

Kokenut konkari, freelance-ammattilainen tai nopea koodivelho. Jos olet jo täyttänyt 22 vuotta, tule tavoittelemaan virallista Softamestari 2026 -arvonimeä ja kiertopalkintoa maan parhaiden tekijöiden rinnalla.

Aikataulu ja kulku

Miten kisa etenee?

Kaikki kisaaminen tapahtuu etänä omalta koneeltasi, ja osallistuminen on maksutonta. Tässä askeleet esikarsinnasta finaalilähetykseen:

  1. Ilmoittaudu mukaan

    Valitse junnusarja tai yleinen sarja ja ilmoittaudu mukaan sivun alaosan lomakkeella. Osallistuminen on maksutonta. Saat vahvistuksen ja tarkemmat ohjeet sähköpostiisi hyvissä ajoin ennen esikarsintaa.

  2. Esikarsinta 8.10.2026 klo 17–20

    Kolmituntinen etähaaste omalta kotikoneeltasi klo 17.00–20.00. Tarkat osallistumisohjeet toimitetaan ilmoittautuneille hyvissä ajoin ennen kilpailua. Raati käy palautukset läpi ja valitsee molemmista sarjoista viisi parasta tekijää finaaliin. Finaaliin valituille ilmoitetaan viimeistään 15.10.2026.

  3. Finaali 28.10.2026 klo 17–20.30

    Suora verkkolähetys, jossa finalistit koodaavat etänä parissa tunnissa toimivan verkkopalvelun John Nurmisen Säätiölle. Illan päätteeksi finalistit esittelevät työnsä livenä ja tuomaristo kruunaa vuoden 2026 Softamestarit ja jakaa kiertopalkinnot!

Suora lähetys 28.10.2026 klo 17–20.30

Aitiopaikka koodauksen SM-finaaliin

Softamestari-finaali on viihdyttävä ja nopeatempoinen suora verkkolähetys. Seuraa aitiopaikalta, miten ideat muuttuvat koodiksi ja valmiiksi palveluiksi parissa tunnissa!

Saana Rossi

Lähetyksen juontaja

Saana Rossi

Saana pitää lähetyksen energisenä ja tunnelman katossa! Työelämän uudistaja, suosittu tietokirjailija ja Diili-neuvonantaja johdattaa katsojat läpi illan käänteiden, haastattelee vieraita ja julistaa voittajat.

Mitä lähetyksessä nähdään?

01

Reaaliaikaista koodausta

Seuraa suorana, miten finalistit rakentavat toimivia palveluita puhtaalta pöydältä ja hyödyntävät tekoälyä asiantuntijan apuna.

02

Puheenvuoroja & tekoälykeskustelua

Mukana on lukuisia asiantuntijoita kertomassa näkemyksiään ja syventämässä keskustelua mm. agenttisesta ohjelmistokehityksestä sekä kestävästä ICT:stä ja vihreästä koodista.

03

Ratkaisujen esittelyt & voittajat

Finalistit esittelevät tuotoksensa suorassa lähetyksessä, tuomaristo arvioi työt ja illan päätteeksi kruunataan vuoden 2026 Softamestarit!

Näkemyksiään jakamassa

Janne Kalliola

Janne Kalliola

Puheenjohtaja, Koodia Suomesta ry
Toimitusjohtaja, Auree Oy

Ville Peltola

Ville Peltola

Päällikkö, tekoäly ja data – Teknologiat, tieto ja innovaatiot
Teknologiateollisuus ry

Finaali striimataan suorana 28.10.2026 klo 17.00–20.30. Lähetyksen tuotannosta vastaa rounds.gg.

Tuomaristo

Asiantunteva ja utelias tuomaristo

Finaalitöitä arvioi monipuolinen ja kovatasoinen asiantuntijaraati. Tuomarit arvioivat ratkaisujen toimivuutta, käyttökokemusta, luovuutta sekä tekoälyn ja modernien työkalujen fiksua käyttöä.

Oskar Kallio

Oskar Kallio

Nuori teknologiavaikuttaja

Ilkka Kaikuvuo

Ilkka Kaikuvuo

Rinnakkainyrittäjä ja ohjelmistoalan kokenut ammattilainen

Säde Mäkipää

Säde Mäkipää

John Nurmisen Säätiö

Anne Lahnajärvi

Anne Lahnajärvi

Toimituspäällikkö, Tivi ja Kauppalehti Teknologia

Ilmoittaudu

Ilmoittaudu esikarsintaan

Esikarsinta järjestetään torstaina 8.10.2026 klo 17.00–20.00 etänä omalta koneeltasi. Osallistuminen on maksutonta ja avoinna kaikille. Täytä tietosi alle ja lähde mukaan kisaamaan!

Usein kysytyt kysymykset

Mietityttääkö jokin? Tässä vastauksia.

Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää osallistumisesta, säännöistä ja finaalista.

  • Paljonko osallistuminen maksaa?

    Ei senttiäkään! Kilpailuun osallistuminen on kaikille maksutonta.

  • Mitä työkaluja, tekoälyä tai ohjelmointikieliä saan käyttää?

    Kaikki työkalut ovat täysin vapaat. Voit käyttää haluamiasi editoreja, ohjelmointikieliä, tekoälyä, frameworkeja ja valmiita kirjastoja. Tärkeintä on, että syntyvä palvelu toimii ja vastaa kilpailutehtävään.

  • Pitääkö minun matkustaa paikan päälle?

    Ei tarvitse. Sekä esikarsinta että finaali käydään 100 % etänä omalta koneeltasi. Studiossa ovat vain juontaja, asiantuntijavieraat ja tuomaristo. Finaalissa kisaajat ovat mukana videoyhteydellä, joten tarvitset vain web-kameran ja mikrofonin.

  • Miten esikarsinta 8.10.2026 toimii käytännössä?

    Esikarsinta järjestetään torstaina 8.10.2026 klo 17.00–20.00. Ilmoittautuneet saavat tarkat ohjeet ja linkit hyvissä ajoin ennen kilpailua. Kisaajilla on kolme tuntia aikaa suunnitella, koodata ja palauttaa ratkaisunsa. Raati valitsee palautuksista viisi parasta junnua ja viisi parasta yleisestä sarjasta finaaliin. Finaaliin valituille ilmoitetaan viimeistään 15.10.2026.

  • Kuka omistaa kisassa tehdyn koodin?

    Kisassa tuotettu koodi luovutetaan vapaaseen yleiseen käyttöön (public domain), jotta syntyneet ratkaisut ja ideat ovat kaikkien hyödynnettävissä ja voivat tukea Itämeren suojelua sekä koko yhteisöä myös kisan jälkeen.

  • Mitä voittaja saa?

    Sarjojen voittajat kruunataan virallisilla Softamestari 2026- ja Junnu Softamestari 2026 -titteleillä ja he saavat haltuunsa kilpailun kiertopalkinnot. Lisäksi finalistit saavat vahvaa näkyvyyttä koko ohjelmistoalan seuraamassa finaalilähetyksessä.

Yhteistyössä

Kilpailun mahdollistajat

Softamestari 2026 -kilpailun järjestää Curious yhdessä sitoutuneiden yhteistyökumppaneiden kanssa.

Pääyhteistyökumppani

John Nurmisen Säätiö

Pelastaa Itämerta ja vaalii merellistä kulttuuriperintöä.

johnnurmisensaatio.fi

Yhteistyökumppani

Software Finland

Ohjelmistoyritysten johdon yhteisö.

softwarefinland.fi

Yhteistyökumppani

Koodia Suomesta

Suomalaisen ohjelmisto-osaamisen yhteisö.

koodiasuomesta.fi

Striimikumppani

rounds.gg

Finaalin suoran verkkolähetyksen toteutus.

rounds.gg